Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
6996
5878
3257
8299
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. 09-10 Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Góc Tự Học Game
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.liêng trực tuyến Go88 tài xỉu nhất trực tuyến hot chiến thuật game Hitclub