Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. 09-10 Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Ghi Chú Trò Chơi
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.khu giải trí game 789 Club an toàn 2026 Go88 game bài đổi thưởng an toàn 2026