11
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
11
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
11
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
11
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
01
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. 09-10 Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Trạm Dừng Người Chơi
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.game live casino 2026 xóc đĩa trực tuyến Hitclub game trực tuyến Go88 Roulette