Dùng đạo cụ ở màn dễ là cách nhanh nhất để phí chúng.
Hiệu lực tính theo lượt không bị mất khi tạm dừng.
Đổi lại chúng biến mất khi hết màn.
“Một số đạo cụ chỉ có tác dụng trong một màn, hết màn là mất dù chưa dùng.”
Điều kiện kích hoạt tự động thường là máu xuống dưới một ngưỡng.Thư Viện Mẹo Chơi
“Kiểm tra xem có giới hạn số đạo cụ mang theo mỗi màn không.”
Thời gian hồi tính từ lúc bấm chứ không từ lúc hết hiệu lực.Kinh Nghiệm Bỏ Túi
“Dùng thử đạo cụ mới ở màn dễ trước.”
Một số hiệu ứng biến mất khi nhân vật trúng đòn.Kho Bí Kíp Nhỏ
“Ghi nhớ đạo cụ nào phối hợp tốt với nhau.”
Đạo cụ hiệu lực mười giây hồi ba mươi giây thì thực chờ hai mươi giây.Trạm Mẹo Nhanh
Dùng khiên khi thấy tín hiệu báo đòn chứ không dùng phòng xa.
Một số hiệu ứng chỉ ảnh hưởng nhân vật chính, không ảnh hưởng đồng đội.

Xếp đạo cụ theo tần suất dùng chứ không theo độ hiếm.

Giữ đạo cụ hiếm cho màn có phần thưởng nhân hệ số.
Chuỗi đó chỉ đáng dùng ở trận kéo dài.
Bài Học Sau TrậnMột số đạo cụ kích hoạt tự động khi máu thấp, không cần bấm.
Góc Nhìn Người ChơiĐạo cụ hồi máu nên dùng khi còn khoảng một phần ba thanh máu.
Kinh Nghiệm Bỏ TúiGhi nhớ phím tắt của từng đạo cụ.
Bí Kíp Ghi Điểm CaoKhông nên dùng hai đạo cụ cùng loại liên tiếp.
GithubMón nhặt ngay trong màn thường mạnh hơn món mang từ kho vào.
FacebookKiểm tra xem đạo cụ có bị vô hiệu ở chế độ xếp hạng không.
TwitterMột số game cho khóa món hiếm lại để tránh bấm nhầm lúc vội.
Shopify
Dùng đạo cụ khi chắc chắn sẽ tận dụng hết thời gian hiệu lực.
Nhớ ngưỡng để biết lúc nào đạo cụ sẽ tự nổ.
Dùng đạo cụ thứ tư khi đã đủ ba tầng là đổ đi.
Xếp đạo cụ hay dùng ở vị trí ngón tay dễ với tới. 09-10 Chế độ thi đấu thường cấm phần lớn đạo cụ để giữ công bằng. Cách Qua Màn Khó
Kích hoạt đúng lúc vẫn hơn hẳn việc sở hữu thật nhiều món mạnh. Vài đạo cụ mất tác dụng khi nhân vật đổi khu vực.
Có game cho ghép nhiều đạo cụ nhỏ thành một đạo cụ mạnh hơn. Thứ tự thao tác quyết định phần lớn giá trị của đạo cụ. Vị trí đạo cụ trong màn thường cố định.
Đạo cụ làm chậm thời gian hữu ích ở đoạn cần thao tác chính xác. Hiệu ứng cùng loại từ hai nguồn khác nhau đôi khi lại cộng được.
Bật sau khi đã hạ mục tiêu là vô ích. Loại chạy theo thời gian bắt đầu đếm ngay khi bấm, kể cả lúc màn hình đang tải. Giữ lại một đạo cụ cho phút cuối.