Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
Kiểm tra xem điểm có được lưu lên máy chủ không.
Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ.
Phần lớn điểm mất nằm ở một hai đoạn cố định.
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó.
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận. 09-10 Không phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh. Mẹo Chơi Hay
Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp. Luyện đoạn hay mất điểm riêng.
Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh. Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu. Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
Chơi cùng khung giờ mỗi ngày giúp giữ nhịp tay. Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn.
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối. Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm. Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Chơi để cải thiện dần thay vì để đứng đầu ngay. Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn. Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.