Trang Kinh Nghiệm Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước.
Bảng Mẹo Mỗi Ngày Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào.
Sổ Ghi Trận Đấu Bảng cộng dồn thưởng cho người chơi đều đặn.
Bảng Ghi Mẹo Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
Xem bảng xếp hạng để biết mốc điểm hợp lý. Hỏi Đáp Trò Chơi Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.
Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào.
Có game trừ điểm cho mỗi thao tác thừa.
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
Lượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất.
Chơi để cải thiện dần thay vì để đứng đầu ngay.
Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi.
Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn.
Chọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng.
Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
Phần lớn điểm mất nằm ở một hai đoạn cố định.
Luyện đoạn hay mất điểm riêng.
Đọc công thức trước khi luyện là cách tăng điểm nhanh nhất.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày.
Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn.
Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.
Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
Thành tích tốt nhất hay đến sau vài chục lượt.
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
Điểm gian lận bị xóa và mất luôn thành tích cũ ở nhiều game.
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Đừng đánh đổi mạng sống lấy vài điểm lẻ ở đầu màn.
Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.
Kiểm tra xem điểm có được lưu lên máy chủ không.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc. Góc Mẹo Thực Dụng Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử.
Chơi sạch màn chưa chắc điểm cao bằng chơi nhanh.
Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm. Cách Qua Màn Khó Ghi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số.
Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất. Góc Học Lỏm Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.
Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm.
Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa.
Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn. 09-10 Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn. Góc Luyện Tay
Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ. Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi. Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm. Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu.