Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. 09-10 Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Mẹo Cho Người Mới
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.phản hồi B52 Club game chính hãng Go88 khu giải trí game B52 Club