game âm nhạc B52 Club
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
09-10
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
09-10
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
09-10
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
09-10
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
09-10
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
09-10
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
09-10
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
09-10
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
09-10
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
09-10
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
09-10
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
09-10
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
09-10
Xem kỹ góc màn hình.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
09-10
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
09-10
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
09-10
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
09-10
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
09-10
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
09-10
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
09-10