Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. 09-14 Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Trạm Hướng Dẫn
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.liêng Sunwin nổ hũ Go88 game giải đố Hitclub